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Messaggio  Padre D. Sutherland Ven 13 Dic 2013, 19:54

);,;(
... ecco qui (su drivethrustuff.com) scaricabili gratuitamente le schede dei 11 personaggi!!
http://rpg.drivethrustuff.com/product/120263/tremulus-classic-playbooks?src=s_pi&filters=0_0_44819_0_0
esaminare le schede personaggio è utile per farsi un idea del gioco.
Notate come le mosse sono legate alle caratteristiche dei personaggi. Inoltre sono utili per vedere sono le risoluzioni delle mosse in base al risultato del dado...

la Mossa Base "Poke Around" più o meno fa così:
CURIOSARE- ESPLORARE
Quando guardi in giro, cercando fisicamente qualcosa, tira + LUCK. Ulteriori ricerche nello stesso luogo
soffriranno di un -1 cumulativo, a meno che il Master non ti informi che ci sia stato un sostanziale cambiamento delle circostanze.
con 10+ scegli 1:
- trovi 1 oggetto importante (a scelta del Master)
- trovi un oggetto minore (a scelta tua)
- trovi un indizio
- scegli un opzione qui sotto
Con 7-9 scegli:
- trovi un area nascosta/una soglia (a scelta del Master)
- trovi un oggetto minore (a scelta del Master)
- percepisci la presenza di qualcosa di veramente strano
con un fallimento 6- non c'è nulla di particolare oppure
il Master può fare una mossa forte contro di te.

Che più o meno si legge così:
Quando un PG esamina una stanza, alla ricerca di qualcosa ecco scattare la mossa "Poke Around"... ad esempio:
"Questo è strano" dice ad un certo punto la giocatrice di Marie "C'e qualcosa qui che non quadra!". "Ok, ti guardi in giro alla ricerca di qualcosa? Tira Poke Around" gli fa la Guida... i dadi rotolano la loro summa +LUCK fa 8...
"Bene, scegli tra una delle soluzioni alla mossa..." gli fa la Guida... la giocatrice sceglie di trovare un "area nascosta" !! sarà il master ad improvvisare una risposta descrivendo il passaggio segreto!!! Fico!!

Anche "Puzzle Things Out" è una Mossa molto carina... con un risultato di 10 o più, il giocatore fa 3 domande alla Guida, tra quelle proposte dalla scheda. La Guidà dovrà rispondere onestamente, magari improvvisando... e questo genera Fiction, mette carne al fuoco, crea possibili sviluppi alla storia, magari imprevisti !!!
Bisogna ricordarsi che non c'è una trama scritta, un raccontino che la guida fa ai giocatori.... Ma c'è solo un canovaccio che indica al master la direzione alla quale tendere con frenesia e da spunti e tracce sulle quali improvvisare, sparando domande a raffica ai Giocatori e costruendo sulle loro risposte e sui risultati delle Mosse!!!

Segnalo anche il link per scaricare il manuale in inglese in formato .pdf  anche se 15 euri mi sembra un prezzo un po' altino... visto che altri giochi del genere in .pdf di solito costano sui 5-7 euri... ma siamo prossimi a Natale e forse mi farò un regalo Wink
http://rpg.drivethrustuff.com/product/120260/tremulus?src=cart_also_purchased&filters=0_0_44819_0_0&

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