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Messaggio  makahd79 Sab 16 Giu 2012, 13:24

dannazione era un bel po che non navigavo e ora è troppo tardi...... facepalm

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Messaggio  makahd79 Sab 16 Giu 2012, 13:28

Padre D. Sutherland ha scritto:
makahd79 ha scritto:
ad esempio

custode:vi trovate in un ameno ristorante di arkham quando tizio vi parla e vi offre un lavoro,trattasi di imeersioni al largo di falcon point..

giocatore 1 mi alzo e accetto subito
giocatore 2 domando il giuadagno eccc ecc..

Ciao,
io ho giocato una sola volta ad un pbf... un esperienza estenuante, che ho lasciato dopo qualche mese.

A mio parere l'esempio che riporta makahd79 è qualcosa da evitare come la peste ( è un esempio ma non si discosta molto dalla verità).
Se un master in pbf mi descrive un azione con una frase tipo: "vi trovate in un ameno ristorante di arkham quando tizio vi parla e vi offre un lavoro,trattasi di imeersioni al largo di falcon point.." lo mando a quel paese diretto! facepalm
Qual'è lo scopo di aspettare 1-2 giorni per vedersi propinare dal master 2 frasette in croce e i giocatori che rispondono con monosillabi dopo un tempo interminabile! che senso ha?
A mio parere il fatto che tutto avvenga per iscritto e che siano lunghi tempi d'attesa (1 giorno è un lunghissimo tempo di attesa, oggigiorno!) permette che le cose siano sviluppate con cura e attenzione. Il master ha tutto il tempo per prepararsi l'avventura e ha l'obbligo di descrivere ogni azione con una bella paginetta. E i giocatori pure, descrivendo al meglio le sittuazione. Tutte cose che su una pagina possono essere ben descritte, con un minimo di entusiasmo. Il forum ci dovrebbe permettere di essre tutti un po' più narrativi! Altrimenti meglio giocare con la playstation!!!

Credo fermanete che nei pbf ci sia un modo per accellerare un pochino l'azione, magari romanzando un po' di più e saltando dei passaggi puramente pleonastici! ;-)
Credo che alcuni passaggi logico/meccanici potrebbero anche essere tagliati, dati per scontati... facendo più azioni nello stesso post?

ad esempio:
ragazzi ho scoperto una cosa importante!!
mi guardo attorno che nessuno mi veda e mostro indizio.
poi esco dalla stanza
mi dirigo ad un bar
e ordino una birra

5 azioni in una sola frase, il tutto in un unico post e un solo giorno, anzichè 5!

sarà il master a fare i check e in caso a verificare se l'azione è avvenuta senza intoppi!
(se nessuno mi vede mentre mostro l'indizio ai compagni; se riesco ad uscire dalla stanza; se riesco a trovare un bar; e se al bar hanno una birra!!!)

Ognuno dei giocatori potrebbe/dovrebbe creare un piccolo siparietto, creando mini sequenze di azioni,
eventualmente arricchite di particolari narrativi, di interpretazione (es: appoggio l'orecchio sulla vecchia porta tumida e origlio...)
Poi gli altri giocatori potranno inserirsi tranquillamente, dichiarando le azioni che si svolgono in contemporanea.
Sarà compito del master gestire gli eventi.

per esempio:

3 personaggi guardinghi davanti ad una vecchia porta tumida:
Pino: origlio alla porta, se non sento nulla la apro ed entro
Gino: intanto carico il revolver pronto a seguire Pino
Mario: nel frattempo scendo le scale e metto in moto l'auto

il master potrebbe risolvere così:
- Pino prova individuare, non sente nulla (ha sbagliato il check) apre la porta e si trova davanti Yog-Sothoth
- Gino ha inserito solo due colpi nella pistola, ora può sparare o continuare a caricare
- Mario sta scendendo le scale, è al piano inferiore e sente un ruggito dal piano di sopra.

Nello stesso esempio poteva succedere che Pino risolvendo positivamente il check sentiva un ruggito... tutto a questo punto si ferma.
Oppure nella stanza non c'è nessuno, ed è vuota (la stanza non è un elemento importante nel avventura)
Pino entra, Gino lo segue con la pistola carica, mario è in strada con la macchina accesa.
In questo caso l'azione si risolve con 4 post!!!

Se invece ci si dilunga ad aspettare le risposte per i risultati dei check, si resta fermi in una stanza per 2 anni!!
Davanti alla porta chiusa. :-p

Tutto questo per dire che sto creando una piccola avventura, e che si giocherà cosi' Wink


concordo,ma ho fatto quello esempio,perchè tempo per spiegarlo meglio non ne avevo(figlioletta bisognosa di attenzione Smile ) comunque,si in un pbf piu si descrive e meglio è ovvio che per non rallentare è meglio che descrivo piu di una azione come detto da te:mi alzo saluto il cameriere mi guardo intorno(eventuale cek9 e cosi via...


comunque se c'è un posto libero come pg,io ci sono....

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Messaggio  ShuddeM'ell Dom 17 Giu 2012, 02:02

Scusa grande cthulhu mi eri rimasto nella penna, anzi, nella tastiera Cthulhu

RIBADISCO, siamo in tanti, iniziamo! onfire
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Messaggio  Shoggoth Dom 17 Giu 2012, 08:55

Vedo che lasciarvi crogiolare nel vostro brodo per qualche giorno ha sortito il giusto effetto, bene mr green
Va bene a tutti se scegliamo il 1920 come epoca di inizio? Penso vi farò partire da Arkham o dintorni, per non allontanarvi dal classico..
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Messaggio  Serp Dom 17 Giu 2012, 12:38

Buon pomeriggio Smile

Visto che il gioco sarà "pubblico" e tutti potranno seguirlo, per non "sporcare" il tred dell'avventura... si potrebbe aprire una sezione a parte per i commenti (sempre che si possa fare?) Smile

Saluti
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Messaggio  Randolph Carter Dom 17 Giu 2012, 12:51

si si, certamente.. non ci sono problemi Wink
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Messaggio  torakfade Dom 17 Giu 2012, 14:38

1920 è eccellente per me Smile
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Messaggio  Il Grande Cthulhu Dom 17 Giu 2012, 20:51

1920? ottimo ok
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Messaggio  ShuddeM'ell Lun 18 Giu 2012, 22:59

Un classico '20!
E ANDIAMO!!!
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Messaggio  torakfade Dom 24 Giu 2012, 09:12

Qualche novità? Smile

O la cosa è stata abbandonata? triste
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Messaggio  Jason Scarr Dom 24 Giu 2012, 10:47

Ciao a tutti !

mi sono appena registrato proprio per sapere che fine ha fatto il PBF di CoC...

non mi dite, non mi dite, per favore non mi dite che è andato tutto a monte !

e se invece la cosa è partita, dove posso seguirla ?
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Messaggio  Randolph Carter Dom 24 Giu 2012, 12:54

Ciao Jason Scarr, benvenuto nel forum Smile

No, non credo che sia naufragato tutto. Shoggoth sta preparando l'avventura ok
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HOW TO PLAY? - Pagina 3 Empty Fantastico !

Messaggio  Jason Scarr Dom 24 Giu 2012, 16:15

comunque, come ho spiegato nella mia presentazione, non sono proprio ferratissimo nelle regole di CoC e tra l'altro non ho mai neanche giocato in PBF... per cui, non volendo rovinare l'atmosfera, mi limiterei a seguire le vostre gesta.
Verrà aperta una sessione del forum a parte ? magari aperta in sola lettura ai visitatori per capire come funziona ?
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Messaggio  Il Grande Cthulhu Dom 24 Giu 2012, 17:11

Jason Scarr ha scritto:comunque, come ho spiegato nella mia presentazione, non sono proprio ferratissimo nelle regole di CoC e tra l'altro non ho mai neanche giocato in PBF... per cui, non volendo rovinare l'atmosfera, mi limiterei a seguire le vostre gesta.
Verrà aperta una sessione del forum a parte ? magari aperta in sola lettura ai visitatori per capire come funziona ?
Probabilmente verrà aperta una discussione dedicata al pbf esarà ovviamente aperta alla lettura a tutti i membri del forum, se poi vuoi giocare meglio ancora. Smile
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Messaggio  ShuddeM'ell Dom 24 Giu 2012, 22:02

MA PARTECIPA ANCHE TU Jason!
Il fatto che tu non sia ferrato nelle regole non significa che debba startene in disparte, anzi, dall'interno impari molto meglio.

Senti il buon Shoggoth se un giocatore in più non guasta...
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Messaggio  Jason Scarr Lun 25 Giu 2012, 11:35

AW !! beh, caspita... come non approfittare di cotanta ospitalità ?

ok ! e grazie tante !

ho già cominciato a rispolverare il libro delle regole (va bene le 5.6 ?)
poi mi spazzolerò le Home Rules
quanto tempo mi date, giusto per regolarmi ?
avete una scheda standard già pronta tipo in xls ? o ognuno si fa la sua e la spedisce al custode ?
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Messaggio  torakfade Lun 25 Giu 2012, 14:00

Io non ho ancora capito come funzionerà per la creazione dei personaggi ...

dobbiamo già prepararli? Nel caso, usiamo le regole standard oppure ci sono delle "home rules" da seguire?

se qualcuno conosce l'incantesimo Evoca/Vincola GameMaster, lanciatelo, così che ci possa spiegare mr green
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Messaggio  Jason Scarr Lun 25 Giu 2012, 14:06

propongo un tiro singolo in modalità cooperative (con bonus cumulativo per ogni pg che coopera) per CREARE suddetto incantesimo !
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Messaggio  Jason Scarr Ven 29 Giu 2012, 19:37

oi oi ... mi sa che mi son perso...

sto forum è più profondo di quello che sembra.
Me la sono sognata una pagina con su scritto un numero preciso di Punti Abilità da distribuire ?
volevo cominciare a fare un pg
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Messaggio  Il Grande Cthulhu Ven 29 Giu 2012, 19:42

Jason Scarr ha scritto:oi oi ... mi sa che mi son perso...

sto forum è più profondo di quello che sembra.
Me la sono sognata una pagina con su scritto un numero preciso di Punti Abilità da distribuire ?
volevo cominciare a fare un pg
queto forum potrebbe far perdere punti sanità Wink
non mi sembra di aver visto un post dove indicassero i punti da spendere per le abilità dei PG.
Anch'io attendo che si smuova qualcosa...
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Messaggio  ShuddeM'ell Ven 29 Giu 2012, 23:45

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Messaggio  Jason Scarr Sab 30 Giu 2012, 10:34

allora, visto che il grande Cthulhu in persona conferma che quella pagina non esiste e che me la sono sognata
(mi sembra di vederlo... li dietro un grosso libro, con gli occhiali, mentre con i tentacoli lancia dadi e sfoglia pagine) potrei proporre qualcosa qua

ho fatto un po' di calcoli e credo un numero appropriato di punti da distribuire sia ... 82

passo alla spiega

per creare un pg è necessario il lancio di 22d6

se calcoliamo un risultato medio di 3 per ogni tiro di dado abbiamo un totale di ... 66 (22x3)

tuttavia

1 - è vero che i pg di CoC non sono dei supereroi, ma è anche vero che non sono chiamati ad azioni ordinarie: gli investigatori sono protagonisti, non comparse
2 - prendo esempio dal metodo standard di creazione di pg di D&D tramite distribuzione di un punteggio fisso:
66 punti da distribuire su 6 caratteristiche, che divisi equamente danno 11 punti per ogni caratteristica
quindi... 9 (che è un risultato di 3 x ogni d6 tirato) + 2 (quel tanto che basta per rendere un pg appena sopra le righe)

aggiungendo al famoso 66 di prima (22d6 con un risultato medio di 3 ciascuno) 2 punti per ogni caratteristica (2x8) abbiamo ... 82

come vi sembra ?
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Messaggio  Il Grande Cthulhu Sab 30 Giu 2012, 11:09

Jason Scarr ha scritto:allora, visto che il grande Cthulhu in persona conferma che quella pagina non esiste e che me la sono sognata
(mi sembra di vederlo... li dietro un grosso libro, con gli occhiali, mentre con i tentacoli lancia dadi e sfoglia pagine) potrei proporre qualcosa qua

Beh ho il potere di raggiungervi tramite il mio richiamo che oltrepassa la barriera onirica... Cthulhu




Jason Scarr ha scritto:ho fatto un po' di calcoli e credo un numero appropriato di punti da distribuire sia ... 82

passo alla spiega

per creare un pg è necessario il lancio di 22d6

se calcoliamo un risultato medio di 3 per ogni tiro di dado abbiamo un totale di ... 66 (22x3)

tuttavia

1 - è vero che i pg di CoC non sono dei supereroi, ma è anche vero che non sono chiamati ad azioni ordinarie: gli investigatori sono protagonisti, non comparse
2 - prendo esempio dal metodo standard di creazione di pg di D&D tramite distribuzione di un punteggio fisso:
66 punti da distribuire su 6 caratteristiche, che divisi equamente danno 11 punti per ogni caratteristica
quindi... 9 (che è un risultato di 3 x ogni d6 tirato) + 2 (quel tanto che basta per rendere un pg appena sopra le righe)

aggiungendo al famoso 66 di prima (22d6 con un risultato medio di 3 ciascuno) 2 punti per ogni caratteristica (2x8) abbiamo ... 82

come vi sembra ?


Il metodo per la creazione dei Pg se va bene anche al custode, per me è ok!
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Messaggio  ShuddeM'ell Sab 30 Giu 2012, 23:39

Io intanto parto, poi spero che il custode approverà^^ Ho delle idee vulcaniche! asd
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Messaggio  torakfade Lun 02 Lug 2012, 22:33

Si fa? Non si fa?

Sono impaziente onfire
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