Cthulhu Italia
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Chiamatemi Wasly

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Messaggio  Wasly Ven 04 Lug 2014, 21:31

Salve a tutti, mi chiamo Jhon ma nel mondo dell'internet sono "conosciuto" come Wasly.
Il mio sogno e di diventare game designer, ma per adesso mi diverto a programmare con amici.
Mi sono avvicinato al mondo di Lovecraft ed al ciclo di Cthulhu grazie ad un mio amico (Programmatore)
Ed Insieme a lui stiamo creando un gioco basato proprio sui racconti di Lovecraft.
In questo progetto mi occupo della grafica in stile PixelArt-2D

Perché mi sono iscritto al forum?

Molto probabilmente voi ne sapete molto di più di me sul Ciclo di Cthulhu e magari potreste dare il vostro contributo aiutandoci con la storia, Abbiamo già un punto di partenza ma vogliamo che il gioco abbiamo più spunti possibili hai racconti non so se mi capite(?)

Comunque spero nel vostro aiuto e spero che il forum non sia disabitato.

Questa screen è della grafica del gioco non ha ancora texture ho altro poiché è solamente un test clicca qui

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Messaggio  anacho Ven 04 Lug 2014, 22:30

Ciao e benvenuto.
Se vuoi una mano sull'avventura io sono didponibile a darti qualche suggerimento, se sarò all'altezza.
Che tipo di gioca avete in mente?
Dall'immagine sembrerebbe una classica avventura, ho ragione?
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Messaggio  Wasly Sab 05 Lug 2014, 01:16

Si potrebbe definire "un'avventura grafica ad enigmi"
Naturalmente vogliamo riempirlo di citazioni prese dai testi e per questo che vorrei il vostro aiuto sempre se siete disponibili a farlo naturalmente  Cthulhu .
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Messaggio  anacho Sab 05 Lug 2014, 18:58

Wasly ha scritto:Si potrebbe definire "un'avventura grafica ad enigmi"
Naturalmente vogliamo riempirlo di citazioni prese dai testi e per questo che vorrei il vostro aiuto sempre se siete disponibili a farlo naturalmente  Cthulhu .

Se ho ben capito il personaggio dovrà risolvere puzzle, rompicapi, piazzare e/o usare oggetti per poter proseguire nella storia.
Un po' come nel miticissimo Alone in the dark, quando bisognava sistemare due specchi in modo che due mostri si guardassero a vicenda e si pietrificassero (prima citazione  mr green ).
Ci saranno indizi contenuti in diari/appunti/vecchi libri rinvenibili nelle varie locazioni, presumo, e qui ci si può davvero sbizzarrire.
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Messaggio  Wasly Sab 05 Lug 2014, 23:35

Esattamente  ahsisi 
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Messaggio  anacho Dom 06 Lug 2014, 14:46

Wasly ha scritto:Esattamente  ahsisi 

Bene, suggerisco di fargli trovare il Segno degli Antichi su qualche antico tomo, poi in una locazione successiva il protagonista potrebbe sentire qualcosa di enorme che arriva, solo il Segno degli Antichi potrà salvarlo... altrimenti morte immediata.
Si potrebbe anche inserire il Necronomicon, libro maledetto che, non appena letto, fa impazzire.
Le pistole a freddo dei Mi-Go, i portali dimensionali che portano in altri mondi e i Deep One non dovrebbero mancare, tra le citazioni Lovecraftiane.
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Messaggio  Randolph Carter Dom 06 Lug 2014, 21:56

Benvenuto tra noi Wasly.
Per quanto riguarda il tuo videogioco, beh, io ti consiglio di provare ad inventare qualcosa di particolare (anche se alla fine, mi rendo conto, è già stato tutto sperimentato). Ad esempio introdurrei la possibilità di giocare con il tempo: qualche salto dimensionale potrebbe costituire un gustoso diversivo alla quest principale. Magari il giocatore, attraverso l'uso di un particolare oggetto/incantesimo/reliquia/quellochevuoi potrebbe attivare varie combinazioni per alterare il tempo, alcune delle quali fatali (il tempo in cui regnavano i Dei Esterni sulla terra). Non so, davvero, così senza una traccia principale è difficile quanto scrivere qualcosa a tema libero  Smile 

Buona permanenza sul forum  Cthulhu 
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