Schede Giocatori
+2
ShuddeM'ell
Randolph Carter
6 partecipanti
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Schede Giocatori
Ho deciso di aprire questo thread per inserire qua sotto le schede dei personaggi che parteciperanno al PbF condotto da Shoggoth.
Cercate di trovare anche un modo di procedere: non so, magari fissate delle scadenze per meglio candezare il ritmo dell'avventura.
Cercate di trovare anche un modo di procedere: non so, magari fissate delle scadenze per meglio candezare il ritmo dell'avventura.
Re: Schede Giocatori
Appena sappiamo come creare le schede parto. Tanto l'idea per il mio PG l'ho già da un mese...
Re: Schede Giocatori
A TUTTI I GIOCATORI del pbf organizzato nel thread HOW TO PLAY:
Ordino, in quanto Custode, una repentina creazione della scheda del vostro PG.
Utilizzate saggiamente i vostri 84 Punti nelle caratteristiche (minimo 6, massimo 18)
Scegliete la vostra professione e distribuite i punti Abilità e Interesse Personale in base al background del vostro Investigatore (MI RACCOMANDO il background ben descritto)
Copiate in un file txt tutto il contenuto dello Spoiler, che contiene la scheda.
Compilatela e ripostatela qui, possibilmente in uno spoiler.
AGGIUNGO:
anni '20
Ordino, in quanto Custode, una repentina creazione della scheda del vostro PG.
Utilizzate saggiamente i vostri 84 Punti nelle caratteristiche (minimo 6, massimo 18)
Scegliete la vostra professione e distribuite i punti Abilità e Interesse Personale in base al background del vostro Investigatore (MI RACCOMANDO il background ben descritto)
Copiate in un file txt tutto il contenuto dello Spoiler, che contiene la scheda.
Compilatela e ripostatela qui, possibilmente in uno spoiler.
- Spoiler:
- Nome del Giocatore:
Nome dell’Investigatore:
Titolo di Studio:
Professione:
Età:
Sesso:
Luogo di Nascita:
PUNTI SANITÀ:
PUNTI FERITA:
PUNTI MAGIA:
CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE
FOR
DES
INT
COS
FAS
MAN
TAG
SAN
EDU
Tiro Idea:
Bonus Danno:
Tiro Fortuna:
ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO
❒
Antropologia (00) ____
❒
Archeologia (00) ____
❒
Arrampicarsi (40%) ____
Arte (05%):
❒
____________ ____
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____________ ____
❒
Arti Marziali (00) ____
❒
Ascoltare (25%) ____
❒
Astronomia (00) ____
❒
Biblioteconomia (25%) ____
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Biologia (00) ____
❒
Cavalcare (05%) ____
❒
Celare (15%) ____
❒
Chimica (00) ____
❒
Contabilità (10%) ____
❒
Contrattare (05%) ____
❒
Convincere (15%) ____
❒
Farmacologia (00) ____
❒
Fisica (00) ____
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Fotografia (10%) ____
❒
Geologia (00) ____
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Guidare Auto (20%) ____
❒
Individuare (25%) ____
❒
Intrufolarsi (10%) ____
❒
Lanciare (25%) ____
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Legge (05%) ____
Lingua (Altra) (00):
❒
____________ ____
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____________ ____
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____________ ____
Lingua (Madre) (EDU x 5):
❒
____________ ____
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Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____
❒
Medicina (05%) ____
Miti di Cthulhu (00) ____
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Nascondersi (10%) ____
❒
Nuotare (25%) ____
❒
Occultismo (05%) ____
❒
Orientamento (10%) ____
Pilotare (00):
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____________ ____
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____________ ____
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Pronto Soccorso (30%) ____
❒
Psicoanalisi (00) ____
❒
Psicologia (05%) ____
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Raggirare (05%) ____
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Reputazione (15%) ____
❒
Riparazione Elettrica (10%) ____
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Riparazione Meccanica (20%) ____
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Saltare (25%) ____
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Scassinare (00) ____
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Schivare (DES x 2) ____
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Seguire Tracce (10%) ____
❒
Storia (20%) ____
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Storia Naturale (10%) ____
❒
____________ ____
❒
____________ ____
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____________ ____
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Armi da Fuoco
❒
Uso Fucile (25%) ____
❒
Uso Mitra (15%) ____
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Uso Mitragliatrice (15%) ____
❒
Uso Pistola (20%) ____
❒
Uso Shotgun (30%) ____
❒
Calcio (25%) ___ _______ ___ ___
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Presa (25%) ___ _______ ___ ___
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Pugno (50%) ___ _______ ___ ___
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Testata (10%) ___ _______ ___ ___
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ARMI VARIE
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DESCRIZIONE
Residenza:
Descrizione:
Famiglia e Amici:
Episodi di Pazzia:
Ferite:
Segni Particolari:
Reddito mensile:
Denaro Disponibile:
Risparmi:
Proprietà Personali:
Possedimenti:
EQUIPAGGIAMENTO
Con sè:
In casa:
_______:
AGGIUNGO:
anni '20
Re: Schede Giocatori
Le voilà, Maximilian "Max" Hoffmann , giovane e seducente (anche se debole, fragile e piccolo) avvocato di origine Americo-Tedesca :
aggiungo foto:
aggiungo foto:
- Spoiler:
- Nome del Giocatore: Torakfade
Nome dell’Investigatore: Maximilian "Max" Hoffmann
Titolo di Studio: Laurea in Legge presso Arkham University
Professione: Avvocato
Età: 32
Sesso: M
Luogo di Nascita: Chicago, IL
PUNTI SANITÀ: 65
PUNTI FERITA: 8
PUNTI MAGIA: 13
CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE
FOR 6
DES 8
INT 12
COS 8
FAS 13
MAN 13
TAG 8
EDU 16
(tot: 84)
SAN: 65
Bonus Danno: -1d4
Tiro Idea: 60
Tiro Fortuna: 65
Tiro Conoscenza: 80
ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO
Punti Occupazione : 16 * 20 = 320
Punti Hobby : 12 * 10 = 120
Abilità professionali: Contrattare 30, Biblioteconomia 30, Convincere 45, Legge 65, Psicologia 45, Raggirare 40, Reputazione 45, Contabilità 20
Abilità hobby scelte : Uso Pistola 30, Lingua (Tedesco) 30, Medicina 40, Individuare 20
Antropologia (00) ____
Archeologia (00) ____
Arrampicarsi (40%) ____
Arte (05%):
Arti Marziali (00) ____
Ascoltare (25%) ____
Astronomia (00) ____
Biblioteconomia (25%) ____ 55
Biologia (00) ____
Cavalcare (05%) ____
Celare (15%) ____
Chimica (00) ____
Contabilità (10%) ____ 30
Contrattare (05%) ____ 35
Convincere (15%) ____ 60
Farmacologia (00) ____
Fisica (00) ____
Fotografia (10%) ____
Geologia (00) ____
Guidare Auto (20%) ____
Individuare (25%) ____ 45
Intrufolarsi (10%) ____
Lanciare (25%) ____
Legge (05%) ____ 70
Lingua (Altra) (00): Tedesco 30
Lingua (Madre) (EDU x 5): Inglese 80
Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____
Medicina (05%) ____ 50
Miti di Cthulhu (00) ____
Nascondersi (10%) ____
Nuotare (25%) ____
Occultismo (05%) ____
Orientamento (10%) ____
Pilotare (00):
Pronto Soccorso (30%) ____
Psicoanalisi (00) ____
Psicologia (05%) ____ 50
Raggirare (05%) ____ 45
Reputazione (15%) ____ 60
Riparazione Elettrica (10%) ____
Riparazione Meccanica (20%) ____
Saltare (25%) ____
Scassinare (00) ____
Schivare (DES x 2) ____ 16
Seguire Tracce (10%) ____
Storia (20%) ____
Storia Naturale (10%) ____
Armi da Fuoco
Uso Fucile (25%) ____
Uso Mitra (15%) ____
Uso Mitragliatrice (15%) ____
Uso Pistola (20%) ____ 50
Uso Shotgun (30%) ____
Calcio (25%)
Presa (25%)
Pugno (50%)
Testata (10%)
ARMI VARIE
Luger P08 - prob. colpire 50% - danno 1D10 - gittata 20m - attacchi/round 2 - colpi 8 - PF 9 - malf. 99
DESCRIZIONE
Residenza: Boston
Descrizione: Un giovane uomo molto magro, alto poco meno di 1.70, soltanto le premature spruzzate di grigio fra i suoi capelli e baffi neri e le rughe di concentrazione intorno agli occhi celesti e alla bocca impediscono di scambiarlo per un adolescente; tossisce spesso e lamenta continui mal di testa. Dato il suo fisico esile e la sua costituzione debole, è stato spesso oggetto di soprusi da bambino e adolescente, soprusi da cui ha imparato a difendersi più con le parole, il fascino e il ricorso all'ordine costituito piuttosto che reagendo con le maniere forti. Da adulto però ha voluto comprare una pistola, dalla quale raramente si separa, come sicurezza aggiuntiva dato che sa bene che non sempre la legge arriva a punire chi lo meriterebbe.
Famiglia e Amici: i suoi genitori, immigrati dalla Germania, si sono stabiliti a Chicago dove hanno facilmente ottenuto lavoro in fabbrica; avevano mantenuto alcune amicizie a Boston, dov'erano originariamente sbarcati intorno al 1890, e hanno deciso di far studiare il figlio alla prestigiosa Arkham University. Una volta finiti gli studi, ha trovato lavoro in un piccolo studio legale nel quale ha da poco finito il praticantato, diventando Avvocato a tutti gli effetti. Conosce soltanto vecchi compagni d'università, un'anziana coppia di amici dei suoi genitori che lo hanno ospitato mentre studiava e svariate persone che hanno a che fare con la sua professione (qualche poliziotto, un detective, altri avvocati etc... )
Episodi di Pazzia: Nessuno (finora)
Ferite: Una cicatrice frastagliata sul gomito, risalente all'infanzia
Segni Particolari: Porta sempre i baffi, ben curati e impomatati; i vestiti sono sempre eleganti e puliti. Guarda spesso l'orologio da taschino, schiarendosi la gola.
Reddito mensile: (risultato : 7 su 1d10) 6500$ / anno
Denaro Disponibile: 3000$
Risparmi: 10000$
Proprietà Personali: Automobile di fascia media, in ottimo stato
Possedimenti: Un piccolo appartamento da single in città
EQUIPAGGIAMENTO
Con sè: Pistola Luger P08 , orologio da taschino, taccuino con appunti e una penna, sigarette ed accendino, fiaschetta di bourbon ben nascosta in una tasca interna della giacca (ad uso medicinale, sostiene con chi la riesce a scoprire), svariati fazzoletti di stoffa
In casa: Numerosi libri riguardanti le sue abilità professionali, una borsa da dottore e buone scorte di medicinali di ogni genere per i suoi problemi di salute, una scorta di proiettili e un kit di pulizia per la pistola, radio e telefono
Ultima modifica di torakfade il Dom 17 Mar 2013, 09:23 - modificato 3 volte.
torakfade- Portinaio
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Re: Schede Giocatori
Ottimo!
Grazie della prontezza torakfade.
Specifico un punto:
Alcuni parametri sono lasciati molto liberi volutamente. Il patrimonio e la parte relativa alla ricchezza per me non costituisce nessun discriminante, è solo un dettaglio che dovreste gestire alla creazione del personaggio.
Come ve lo immaginate?
Povero spiantato ma ricco di risorse?
Un ricco e giovane ereditiero viziato?
Un neolaureato squattrinato sempre in cerca di fortuna?
Decidete secondo il vostro gusto nell'interpretare il personaggio, tenendo conto che la ricchezza inizialmente sembra un vantaggio, ma che conta molto poco in questo RPG se non c'è dietro il buonsenso.
Vi ci voglio vedere davanti a Cthulhu a dirgli: ehi sono ricco, posso darti tanti soldi se non mi fai male.
Grazie della prontezza torakfade.
Specifico un punto:
Alcuni parametri sono lasciati molto liberi volutamente. Il patrimonio e la parte relativa alla ricchezza per me non costituisce nessun discriminante, è solo un dettaglio che dovreste gestire alla creazione del personaggio.
Come ve lo immaginate?
Povero spiantato ma ricco di risorse?
Un ricco e giovane ereditiero viziato?
Un neolaureato squattrinato sempre in cerca di fortuna?
Decidete secondo il vostro gusto nell'interpretare il personaggio, tenendo conto che la ricchezza inizialmente sembra un vantaggio, ma che conta molto poco in questo RPG se non c'è dietro il buonsenso.
Vi ci voglio vedere davanti a Cthulhu a dirgli: ehi sono ricco, posso darti tanti soldi se non mi fai male.
Re: Schede Giocatori
I soldi servono a comprare TAAANTA dinamite quando bisogna provare a distruggere un qualche tempio blasfemo, o a comprare un idrovolante per andare a cercare il Bigfoot in Canada
Comunque si sa che un buon avvocato guadagna bene, e data la reputazione e le abilità di Max credo proprio che abbia un bel gruzzoletto da parte. Vedremo se servirà ...
Comunque si sa che un buon avvocato guadagna bene, e data la reputazione e le abilità di Max credo proprio che abbia un bel gruzzoletto da parte. Vedremo se servirà ...
torakfade- Portinaio
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Località : Chieti
Re: Schede Giocatori
AHAH
Non voglio contraddirti offgame.
Ti meraviglieresti di quanto l'Orrore vanifichi la classificazione in base al censo.
Non voglio contraddirti offgame.
Ti meraviglieresti di quanto l'Orrore vanifichi la classificazione in base al censo.
Re: Schede Giocatori
HO DIMENTICATO:
Ambientazione post anni '20. Usate le abilità anni '20 insomma.
Una volta che avrò visionato le schede dei giocatori riferirò con precisione l'anno.
L'avventura prenderà il via la prossima settimana. Specificherò meglio la data in settimana.
Chi c'è c'è, al solito.
Ambientazione post anni '20. Usate le abilità anni '20 insomma.
Una volta che avrò visionato le schede dei giocatori riferirò con precisione l'anno.
L'avventura prenderà il via la prossima settimana. Specificherò meglio la data in settimana.
Chi c'è c'è, al solito.
Re: Schede Giocatori
Date il benvenuto ad Adrian Abe D. Ross!
Foto tratta da uno spettacolo
Foto tratta da uno spettacolo
- Spoiler:
Nome del Giocatore: tofone2
Nome dell’Investigatore: Adrian Abe D. Ross
Titolo di Studio: liceo
Professione: comico / cabarettista / intrattenitore
Età: 30
Sesso: M
Luogo di Nascita: New York
PUNTI SANITÀ: 65
PUNTI FERITA: 8
PUNTI MAGIA: 13
CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE
FOR 6
DES 9
INT 16
COS 8
FAS 13
MAN 13
TAG 8
SAN 65
EDU 11
Tiro Idea: 80
Bonus Danno: -1d4
Tiro Fortuna: 65
ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO
Antropologia (00) ____
Archeologia (00) ____
Arrampicarsi (40%) ____
Arte (05%):
Suonare tin whistle 70
Ballare 70
Arti Marziali (00) ____
Ascoltare (25%) 40
Astronomia (00) ____
Biblioteconomia (25%) ____
Biologia (00) ____
Camuffarsi (01%) 45
Cavalcare (05%) ____
Celare (15%) ____
Chimica (00) ____
Contabilità (10%) ____
Contrattare (05%) ____
Convincere (15%) ____
Farmacologia (00) ____
Fisica (00) ____
Fotografia (10%) ____
Geologia (00) ____
Guidare Auto (20%) 35
Individuare (25%) 40
Intrufolarsi (10%) ____
Lanciare (25%) ____
Legge (05%) ____
Lingua (Altra) (00):
____________ ____
____________ ____
____________ ____
Lingua (Madre) (EDU x 5):
Inglese 55
Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____
Medicina (05%) ____
Miti di Cthulhu (00) ____
Nascondersi (10%) ____
Nuotare (25%) ____
Occultismo (05%) ____
Orientamento (10%) ____
Pilotare (00):
____________ ____
____________ ____
Pronto Soccorso (30%) ____
Psicoanalisi (00) ____
Psicologia (05%) 40
Raggirare (05%) 46
Reputazione (15%) 40
Riparazione Elettrica (10%) ____
Riparazione Meccanica (20%) ____
Saltare (25%) ____
Scassinare (00) ____
Schivare (DES x 2) 48
Seguire Tracce (10%) ____
Storia (20%) 45
Storia Naturale (10%) ____
____________ ____
____________ ____
____________ ____
____________ ____
Armi da Fuoco
Uso Fucile (25%) ____
Uso Mitra (15%) ____
Uso Mitragliatrice (15%) ____
Uso Pistola (20%) ____
Uso Shotgun (30%) ____
Calcio (25%) ___ _______ ___ ___
Presa (25%) ___ _______ ___ ___
Pugno (50%) ___ _______ ___ ___
Testata (10%) ___ _______ ___ ___
____________ ___ _______ ___ ___
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ARMI VARIE:
\
DESCRIZIONE
Residenza: Boston
Descrizione: Adrian è una persona piccolina, esile ed alta appena 1.60m con un'attenzione maniacale per la cura della sua figura. Non bisogna però aspettarci una persona inquadrata nella società che si muove seguendo la corrente. Ogni dettaglio della sua figura è volto ad esaltare la sua indole esuberante ed estroversa. Il volto, ad esempio, è si curato nei minimi dettagli, ma in modo da rimanere impresso nelle persone fin dal primo momento. I capelli sono sempre ben lisciati e pettinati in modo che contrastino con il voluminoso ciuffo incolto ed accuratamente disordinato di baffi sotto il naso. Gli abiti che indossa sono sempre eleganti e stirati, mai sgualciti, ma sempre mal assortiti. Può quindi succedere di vederlo uscire di casa con un elegantissimo abito nero e camicia bianca, abbinato con delle scarpe in cuoio bianche e rosse e un papillon a pua.
Famiglia e Amici: i genitori, Martin e Jennifer, vivono a Boston in un appartamento nella periferia. La sorella, Lorraine, è sposata con un piccolo imprenditore edile, Marty Glover. Per quanto riguarda le amicizie contano pochi vecchi compagni del liceo e conoscenti del mondo dello spettacolo.
Episodi di Pazzia: /
Ferite: /
Segni Particolari: ha la tendenza ad esordire con battute, anche in opportune, in qualunque circostanza. Non esce mai senza una scatola di sigari.
Reddito annuo: 3000$
Denaro Disponibile: 1500$
Risparmi: 0$
Proprietà Personali:
Ford Touring Sedan;
un baule di abiti di scena di vario genere;
un guardaroba ben assortito di abiti eleganti e gadget di ogni genere;
un bastone da passeggio nero;
una piccola libreria ben assortita di libri di storia.
Possedimenti:
monolocale di proprietà in un condominio nella periferia di Boston con posto auto coperto;
EQUIPAGGIAMENTO
Con sè:
scatola di sigari;
fiammiferi;
tin whistle;
occhiali da vista senza lenti;
bastone da passeggio;
In casa:
(vedi proprietà personali)
Ultima modifica di tofone2 il Sab 06 Ott 2012, 12:35 - modificato 1 volta.
tofone2- Impiccione
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Località : Alderan
Re: Schede Giocatori
Personaggi stupendi!
Domenica sera vi darò l'esatta scadenza dell'inizio delle danze!
Diamo il buon esempio al Forum.
Domenica sera vi darò l'esatta scadenza dell'inizio delle danze!
Diamo il buon esempio al Forum.
Re: Schede Giocatori
Avrei dovuto immaginarlo che saremmo stati una congrega di nani magri e malaticci, ma molto intelligenti e/o educati... (incredibile comunque come le statistiche dei 2 personaggi siano pressoché identiche ... magia del point-buy )
Tremo all'idea di dover affrontare anche solo un buttafuori, figuriamoci un eventuale cultista armato ... speriamo che si aggreghi a noi qualcuno di più muscoloso dato che a volte neanche la parlantina di un avvocato e un cabarettista riescono a tenerti lontano dai guai
Tremo all'idea di dover affrontare anche solo un buttafuori, figuriamoci un eventuale cultista armato ... speriamo che si aggreghi a noi qualcuno di più muscoloso dato che a volte neanche la parlantina di un avvocato e un cabarettista riescono a tenerti lontano dai guai
torakfade- Portinaio
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Re: Schede Giocatori
torakfade ha scritto:Avrei dovuto immaginarlo che saremmo stati una congrega di nani magri e malaticci, ma molto intelligenti e/o educati... (incredibile comunque come le statistiche dei 2 personaggi siano pressoché identiche ... magia del point-buy )
Tremo all'idea di dover affrontare anche solo un buttafuori, figuriamoci un eventuale cultista armato ... speriamo che si aggreghi a noi qualcuno di più muscoloso dato che a volte neanche la parlantina di un avvocato e un cabarettista riescono a tenerti lontano dai guai
GIOCATORI DEL FORUM accogliete questa richiesta!
Re: Schede Giocatori
torakfade ha scritto:Avrei dovuto immaginarlo che saremmo stati una congrega di nani magri e malaticci, ma molto intelligenti e/o educati... (incredibile comunque come le statistiche dei 2 personaggi siano pressoché identiche ... magia del point-buy )
Tremo all'idea di dover affrontare anche solo un buttafuori, figuriamoci un eventuale cultista armato ... speriamo che si aggreghi a noi qualcuno di più muscoloso dato che a volte neanche la parlantina di un avvocato e un cabarettista riescono a tenerti lontano dai guai
Le abilità le abbiamo, ora ci vuole un reduce della Grande Guerra dal grilletto facile e incapace di tornare alla monotonia di tutti i giorni. Producete un Rambo degli anni '20!
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Re: Schede Giocatori
ShuddeM'ell ha scritto:Mancano all'appello:
makahd79
Jason Scarr
Il Grande Cthulhu
SU!
LE SCHEDE!
Domani la posto
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Re: Schede Giocatori
ecco Alan Green
- Spoiler:
- Nome del Giocatore: Il grande cthulhu
Nome dell’Investigatore: Alan green
Titolo di Studio: diplomato
Professione: investigatore privato
Età: 23
Sesso: M
Luogo di Nascita: New York
PUNTI SANITÀ: 40
PUNTI FERITA: 11
PUNTI MAGIA: 8
CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE
FOR 15
DES 12
INT 10
COS 11
FAS 11
MAN 8
TAG 11
SAN 50
EDU 6
Tiro Idea: 50
Bonus Danno: +1D4
Tiro Fortuna: 50
ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO
punti abilità di professione 6X20=120
punti hobby 10X10=100
Abilità professionali: Contrattare 10%, raggirare 20%, uso pistola 50%, legge 25%, scassinare, fotografia, psicologia, individuare 15%
abilità per hobby: Ascoltare 10%, intrufolarsi, nascondersi, guidare automobili 35%, arti marziali (lotta da strada) 55%
❒
Antropologia (00) ____
❒
Archeologia (00) ____
❒
Arrampicarsi (40%) ____40%
Arte (05%):
❒
____________ ____
❒
____________ ____
❒
Arti Marziali (00) ____55%
❒
Ascoltare (25%) ____35%
❒
Astronomia (00) ____
❒
Biblioteconomia (25%) ____25%
❒
Biologia (00) ____
❒
Cavalcare (05%) ____
❒
Celare (15%) ____
❒
Chimica (00) ____
❒
Contabilità (10%) ____
❒
Contrattare (05%) ____ 15%
❒
Convincere (15%) ____
❒
Farmacologia (00) ____
❒
Fisica (00) ____
❒
Fotografia (10%) ____
❒
Geologia (00) ____
❒
Guidare Auto (20%) ____55%
❒
Individuare (25%) ____40%
❒
Intrufolarsi (10%) ____10%
❒
Lanciare (25%) ____25%
❒
Legge (05%) ____30%
Lingua (Altra) (00):
❒
____________ ____
❒
____________ ____
❒
____________ ____
Lingua (Madre) (EDU x 5):
❒
Americana 30%
____________ ____
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Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____
❒
Medicina (05%) ____
Miti di Cthulhu (00) ____
❒
Nascondersi (10%) ____10%
❒
Nuotare (25%) ____25%
❒
Occultismo (05%) ____
❒
Orientamento (10%) ____10%
Pilotare (00):
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____________ ____
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____________ ____
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Pronto Soccorso (30%) ____30%
❒
Psicoanalisi (00) ____
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Psicologia (05%) ____05%
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Raggirare (05%) ____25%
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Reputazione (15%) ____15%
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Riparazione Elettrica (10%) ____10%
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Riparazione Meccanica (20%) ____20%
❒
Saltare (25%) ____25%
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Scassinare (00) ____
❒
Schivare (DES x 2) ____24%
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Seguire Tracce (10%) ____10%
❒
Storia (20%) ____20%
❒
Storia Naturale (10%) ____10%
❒
____________ ____
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____________ ____
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____________ ____
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____________ ____
Armi da Fuoco
❒
Uso Fucile (25%) ____25%
❒
Uso Mitra (15%) ____15%
❒
Uso Mitragliatrice (15%) ____15%
❒
Uso Pistola (20%) ____70%
❒
Uso Shotgun (30%) ____30%
❒
Calcio (25%) ___ _______ ___ ___25%
❒
Presa (25%) ___ _______ ___ ___25%
❒
Pugno (50%) ___ _______ ___ ___50%
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Testata (10%) ___ _______ ___ ___10%
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____________ ___ _______ ___ ___
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____________ ___ _______ ___ ___
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ARMI VARIE
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pistola cal.38 50% 1D10 15 2 6 10 8/25/200 00
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DESCRIZIONE
Nato a new york nel 1898, Nato in una famiglia proletaria nei bassifondi della città.
Cresciuto praticamente in strada riesce a diplomarsi perdendo due anni di scuola per via del suo atteggiamento scapestrato e rissoso.
Appena diplomato abbandona il tetto familiare per andare a vivere in un piccolo appartamentino scarno e simile ad una topaia pagando un affitto bassissimo che riesce a mantenersi grazie ai suoi lavoretti da investigatore privato.
Passa la vita fra locali dove danzano ballerine procaci e di facili costumi, bar fumosi frequentati da tagliagole e piccoli criminali.
Residenza: New York (bassifondi)
Descrizione:
alto 1,75 e del peso di 74Kg, capelli corti castani, occhi marroni e viso sempre rasato. ama vestirsi con un cappellaccio a tesa larga, e un impermeabile lungo.
Famiglia e Amici: La famiglia vive ancora nella casa dove è nato, il padre si barcamena fra piccoli lavori saltuari e la madre casalinga oltre che gestire la casa, a volte "annega" i suoi dispiaceri nell'alcol
Episodi di Pazzia: ancora nessuno
Ferite: nessuna
Segni Particolari: piccola cicatrice sulla guancia, causata a quanto sostiene lui, da un pugno di striscio tiratogli da una vecchia fiamma
Reddito mensile: 1500$
Denaro Disponibile: 100$
Il Grande Cthulhu- Admin
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Re: Schede Giocatori
Bene! Stupendo!
tre giocatori!
Rompo ogni indugio e annuncio l'inizio delle sessioni per venerdì sera. Domani verranno rivelati più dettagli.
Solo un particolare: Giovedì si chiude la lista dei giocatori. Ho bisogno di un numero preciso per "certi conti"...
tre giocatori!
Rompo ogni indugio e annuncio l'inizio delle sessioni per venerdì sera. Domani verranno rivelati più dettagli.
Solo un particolare: Giovedì si chiude la lista dei giocatori. Ho bisogno di un numero preciso per "certi conti"...
Re: Schede Giocatori
ShuddeM'ell ha scritto:Giovedì si chiude la lista dei giocatori. Ho bisogno di un numero preciso per "certi conti"...
Pretendiamo ALMENO uno Shoggoth a testa
torakfade- Portinaio
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Località : Chieti
Re: Schede Giocatori
torakfade ha scritto:ShuddeM'ell ha scritto:Giovedì si chiude la lista dei giocatori. Ho bisogno di un numero preciso per "certi conti"...
Pretendiamo ALMENO uno Shoggoth a testa
AHAH
pretendi poco che potresti essere accontentato...
Re: Schede Giocatori
nooo grazie
a proposito, l'eventuale .. come dire, prematura dipartita di un investigatore è game over o si può creare un nuovo personaggio casomai?
a proposito, l'eventuale .. come dire, prematura dipartita di un investigatore è game over o si può creare un nuovo personaggio casomai?
torakfade- Portinaio
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Re: Schede Giocatori
ok domani ne creo un paio vah
ma siamo solo in 3?
ma siamo solo in 3?
torakfade- Portinaio
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Località : Chieti
Re: Schede Giocatori
uhm ... come avevo già accennato non ho giocato molto a CoC ed ho qualche difficoltà a compilare la scheda, soprattutto perchè trovo manuali solo in inglese e la scheda è in italiano.
Vorrei controllare con voi alcune cose pima di postarle
84 punti da distribuire, quindi
FOR = STRENGHT - - 11
DES = DEXTERITY - 10
INT = INTELLIGENCE - 11
COS = CONSTITUTION - 7
FAS = APPEARENCE - 9
MAN = POWER - - 12
TAG = SIZE - - - 9
SAN = ???
EDU =EDUCATION - 15
è corretta la traduzione ?
> MAN sta per MANA e quindi POWER ?
> FAS sta per Fascino e quindi APPEARENCE ?
> TAG sta per Taglia e quindi SIZE ?
immagino che SAN stia per SANITA' ... ma vedo che questa voce è ripetuta sia tra le caratteristiche che nel paragrafo appena precedente, dopo "Luogo di Nascita" ...
> PUNTI SANITA' e SAN sono la stessa cosa ?
> i PUNTI SANITA' equivalgono al punteggio di POWER ?
> Come vengono definiti i PUNTI MAGIA ?
Punti Conoscenza e Punti Interesse
In alcune versioni di CoC devo moltiplicare EDU x 5, in altre EDU x 20 ( !!! )
> Come stabilisco la quantità di Punti ottenuti dalla professione e la quantità di punti ottenuta per gli Hobby ?
Vorrei controllare con voi alcune cose pima di postarle
84 punti da distribuire, quindi
FOR = STRENGHT - - 11
DES = DEXTERITY - 10
INT = INTELLIGENCE - 11
COS = CONSTITUTION - 7
FAS = APPEARENCE - 9
MAN = POWER - - 12
TAG = SIZE - - - 9
SAN = ???
EDU =EDUCATION - 15
è corretta la traduzione ?
> MAN sta per MANA e quindi POWER ?
> FAS sta per Fascino e quindi APPEARENCE ?
> TAG sta per Taglia e quindi SIZE ?
immagino che SAN stia per SANITA' ... ma vedo che questa voce è ripetuta sia tra le caratteristiche che nel paragrafo appena precedente, dopo "Luogo di Nascita" ...
> PUNTI SANITA' e SAN sono la stessa cosa ?
> i PUNTI SANITA' equivalgono al punteggio di POWER ?
> Come vengono definiti i PUNTI MAGIA ?
Punti Conoscenza e Punti Interesse
In alcune versioni di CoC devo moltiplicare EDU x 5, in altre EDU x 20 ( !!! )
> Come stabilisco la quantità di Punti ottenuti dalla professione e la quantità di punti ottenuta per gli Hobby ?
Re: Schede Giocatori
Jason Scarr ha scritto:
> MAN sta per MANA e quindi POWER ?
> FAS sta per Fascino e quindi APPEARENCE ?
> TAG sta per Taglia e quindi SIZE ?
immagino che SAN stia per SANITA' ... ma vedo che questa voce è ripetuta sia tra le caratteristiche che nel paragrafo appena precedente, dopo "Luogo di Nascita" ...
> PUNTI SANITA' e SAN sono la stessa cosa ?
> i PUNTI SANITA' equivalgono al punteggio di POWER ?
> Come vengono definiti i PUNTI MAGIA ?
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Punti Conoscenza e Punti Interesse
In alcune versioni di CoC devo moltiplicare EDU x 5, in altre EDU x 20 ( !!! )
> Come stabilisco la quantità di Punti ottenuti dalla professione e la quantità di punti ottenuta per gli Hobby ?
MAN è POWER
TAG è SIZE
FAS è APPEARANCE
SAN = MAN x 5
Punti Magia = MAN
Punti conoscenza = EDU x 20
Punti hobby = INT x 10
i punti sanità all'inizio sono uguali a SAN , ma durante il gioco possono diminuire, mentre SAN resta uguale : se poi recuperi punti sanità più tardi, non puoi mai superare il punteggio iniziale di SAN
questo secondo le regole base
torakfade- Portinaio
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